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14天英国夏季动画研学报名开启 全英第一的伯恩茅斯大学NCCA英国国家计算机动相机软件下载安装画中心研学之旅-7GAME
作者:管理员    发布于:2024-04-18 10:10:56    文字:【】【】【

  原标题:14天英国夏季动画研学报名开启 全英第一的伯恩茅斯大学NCCA英国国家计算机动画中心研学之旅-7.GAME

  伯恩茅斯大学NCCA国家计算机动画中心与中央美术学院国际学院数字艺术研究中心合作开启2024年夏季计算机动画研学项目。本研学项目旨在为中国的学生提供了一个了解世界一流计算机动画艺术教育的途径,这不仅是一次简单学习交流之旅,更是一次深度体验中、英国文化的绝佳机会。

  在此次研学项目中,学生将有机会与来自不同文化背景的同行一起探索动画领域的前沿技术与创新理念,拓展国际视野。此外,学生还将参与专业课程的学习、工作坊、讲座、展览、参观交流和实践项目,与世界级的动画教育专家和艺术家面对面交流,深入了解计算机动画的理论与实践,开拓自己的创作思维和技术能力。通过中、英两国顶尖院校的合作,NCCA夏季计算机动画研学项目为学生搭建了一个跨文化、跨领域的学习平台,促进了数字艺术教育的国际交流与合作。这次研学项目将不仅为学生带来专业知识和技能的提升,同时也将为同学们的人生和职业发展打开一扇通往国际舞台的大门,为未来的动画学习之路奠定坚实基础。

  完成本课程的学习,成绩合格者可获得伯恩茅斯大学国家计算机动画中心的研学证书。

  英国唯一的国家计算机动画中心(简称:NCCA)在伯恩茅斯大学,夏季研学的专业课由来自其中的教授讲授。

  英国伯恩茅斯大学(Bournemouth University,简称:BU)是一所英国知名的公立大学,坐落于美丽的滨海旅游城市之一伯恩茅斯市。学校成立于1976年,有2个主校区,Talbot Campus和Lansdowne Campus。

  BU的媒体与传播学部是英国最大的传媒专业高等教育中心,全英排名第四。尤以其下设重点研究中心——英国唯一的由英国高教拨款委员会特定的传媒实践卓越中心(CEMP)及英国国家计算机动画中心(NCCA)享誉全球。

  BU秉承理论与实践并重的教学理念,通过与企业和雇主的密切合作沟通,设计了完全面向于就业的教学结构,强调培养学生的职业素养。

  如果你是一个充满激情的故事讲述者,喜欢创造新的世界和角色,BU的计算机动画、视觉效果或游戏学位之一将教你把梦想变成现实的技能。

  BU是著名的国家计算机动画中心 (NCCA) 的所在地,该中心被评为英国顶级动画学校,欧洲第二,国际第三(动画职业评论,2023 年)

  众多毕业生加入了世界上最好的游戏公司。在具有好莱坞血统的环境中学习,学生因一系列故事片获得奥斯卡和英国电影学院奖,包括《银翼杀手 2049》、《复仇者联盟》和《敦刻尔克》等。

  NCCA曾连续多年被动画领域著名专业杂志《3D World》评为全英第⼀的动画⼈才教育基地,在国际数字媒体领域享有⾮常⾼的知名度。此外,它还是世界上计算机动画⾏业顶尖的研究中⼼之⼀,在3D建模、图形渲染、真实体感绘制、基于物理建模的动画以及图形快速⽣成⽅⾯均成果显著。

  许多NCCA的毕业⽣都被知名电影公司、动画软件公司、游戏以及媒体公司聘⽤,很多人就职于⼯业光魔、 ⽪克斯动画⼯⼚等国际动画制作公司。这其中不乏获得奥斯卡和英国电影电视学院奖的佼佼者,仅在2017年奥斯卡奖,就有63位校友所参与的多部电影被提名或获奖。2018 奥斯卡最佳视觉特效奖5部提名影⽚当中,均有其校友参与制作。

  同学们将于2024年7月12日在中央美术学院国际学院报到,届时举行新生见面会,并了解英国研学须知。

  她领导了两个AHRC资助的研究项目, ArtoP:尼日利亚政治的视觉表达, ReSpace(重新激活争议空间):为科索沃和卢旺达的年轻人设计参与式公民教育。 

  她的研究专长是撒哈拉以南非洲动画,社会参与艺术和南半球问题。 Callus 是联合国教科文组织非洲动画项目的顾问和教育家。

  曾担任BFX会议主任两年,并参与AHRC发展网络资助项目e-Voices,该项目关注边缘化和数位科技的使用,策划展览,并与艺术家一起举办研讨会。她还在V&A博物馆等机构进行了多次演讲,并受邀担任Lumen数字艺术奖和马耳他电影委员会奖的小组成员。

  质量保证与提升小组(QAEG)首席学者和成员,媒体人工智能硕士讲师,担任项目负责人、教育部主管、部门副主任。

  他的研究方向包括运动捕捉、机器学习、运动合成、基于物理的仿真、虚拟现实和机器人技术。肖博士指导了9名博士生,其中6名已经成功完成了他们的研究学位。作为首席研究员和联合研究员,他成功地为中国和英国的行业合作伙伴争取并完成了一些商业项目,以及各种研究理事会资助的项目。

  研究重点是动画长片和视觉特效的渲染系统,并产生了许多技术,这些技术现已成为行业标准实践的一部分。

  在约克大学获得工程博士学位后,开始涉足计算机领域,作为剑桥动画系统公司的软件开发人员,负责开发华纳和梦工厂使用的动画长片工具。

  在NCCA教授硕士和本科生课程,包括视觉特效、计算机动画技术艺术、计算机动画和视觉效果以及技术和制作角色的数字效果课程等。

  2010年,成为计算机动画学术组副主任,负责3门本科课程和3门研究生课程的开发和运行。曾为欧洲索尼电脑娱乐公司开发学分课程,在微软Lionhead工作室担任softtimage培训师,并在悉尼Animal Logic担任培训经理。

  2011年负责在伯恩茅斯举办的视觉特效与动画大赛和艺术节(简称BFX)的提案和管理。在任职的10年里,他与DNEG、Framestore、MPC、Cinesite、The Mill等公司以及行业技能委员会Skillset(现在的ScreenSkills)、AUB和NCCA的员工合作,并将其作为英国顶级VFX视觉特效和动画活动。

  曾获得电影摄影文学硕士、导演文学硕士、摄影文学学士、媒体制作文学学士和新闻学文学硕士学位,并拥有皇家摄影学会的执照。自2002年以来,他一直是一名专业摄影师,自2014年以来,担任相机捕捉的教学,专门从事VFX技术和实践。

  他在NCCA教授硕士和本科的视觉效果课程,包括使用专业级摄像机、辅助设备、照明、绿幕工作室和虚拟定位,以及使用PFtrack教授matchmoving。他在提供教程、监督项目和批改学生作业方面也有丰富的经验。

  自2002年以来一直在NCCA教授计算机图形学,主要教授 Sidefx Software 的“Houdini”。他培养了许多成功的毕业生,他们曾参与过《星球大战》、《哈利·波特》、《RRR》、《星际穿越》以及最近的《ABBA Voyage》等项目。

  伯恩茅斯是一个生机勃勃的英格兰南部滨海城市,交通便利,距离伦敦市中心不到2小时火车车程。

  Chesil House的所有标准客房均为单人间,配有一张床、书桌、办公椅、储物空间以及您自己的套间浴室和淋浴。所有套间都位于一个5至6间卧室的共享集群公寓内(本科生和研究生并不共享同一个集群单元)。

  每个公寓都有一个开放式的共享厨房和起居区,配有沙发、凳子、桌子、储物柜和您需要的所有电器(炊具、冰箱、冷冻柜和微波炉)。套间的大小、形状和布局各不相同,但面积约为12平方米。

  英国校方提供早餐与午餐(晚餐需自行解决,英国校方将会组织至少1次的集体晚餐),学生可前往学校指定的餐厅就餐,沉浸式体验英国大学生活。

  -研学期间英方校方将会配备1-2名带队老师,从衣食住行全方位全程跟进监管学生安全;

  -研学开启之前,校方将会为每名学生购买境外人身意外险(详见下文),更好地保障学生在英国研学期间的安全问题。

  2.面向全国18周岁以上动画专业学习者、行业从业人员,在读大学生优先考虑;

  3.此次活动为动画研学项目,申请人员需热爱动画艺术,并有一定的学习基础,能积极参与到动画艺术创作实践中去;

  4.学习期间采取封闭式管理,禁止学员独自行动和夜间外出,报名学员需身体健康,具有独立学习能力和生活能力;

  注:交通费用中的机票费用,因在暑期价格浮动变化较大,预计费用区间在12000元-18000元之间,暂单独收取学生15000元机票费,便于统一购买机票,最终以航空公司成交价格为准,该笔费用采取多退少补的收费政策。

  护照办理费用、行李超重费、个人通讯费、中国境内各地到集合地的交通与食宿费、个人购物花销及其他个人花销费用、行程之外安排的活动费用(如游玩项目、额外餐饮等),因个人原因滞留产生的一切费用等。

  1、收到申请人的申请资料后,将在5个工作日内进行审核并向申请人回复审核结果(审核结果以电子邮件的方式发送至申请人电子邮箱);

  2、申请人的资料在通过审核后,将发放伯恩茅斯大学国家计算机动画中心夏季动画研学通知书及入学须知,申请人凭通知书在指定的时间来报到。

  注:研学费用交给英国伯恩茅斯大学国家家算计动画中心指定的银行账户,交纳费用流程详见研学通知书与入学须知。

  ▲因学生个人签证问题无法前往英国学习的,将会在扣除已付费用后,退还余下全部费用;

  ▲英国伯恩茅斯大学国际计算机动画中心有权根据实际情况对教学内容做出适当调整;

  ▲英国伯恩茅斯大学国际计算机动画中心拥有对本《研学课程计划》的最终解释权。

  DARC数字艺术研究中心是中央美术学院国际学院下设的中心之一,其专业学科群建设涵盖影视特效、计算机动画、网络游戏、VR影像&交互设计、娱乐设计、数字展演&沉浸式空间舞美设计、工业产品数字化设计、数字公共艺术、虚拟&仿真、动态视觉传达、漫画与插画、数字时尚设计等为代表的基于数字技术的文化产业。DARC的宗旨是“以科技的方式呈现艺术,以艺术的语言诠释科技”,致力于开展专业人才培养和技术创新研究,承担起数字时代科技艺术设计教学和发展的学术任务。同时,以对中国社会未来发展的整体需求为基础,以培养具有中国文化精神和全球意识的顶尖数字艺术人才为目标,全面聚焦国家发展战略和产业变革,深化学科专业建设驱动创新发展

  讲座是数字艺术研究中心的教学组织内容之一,其主要目的是补充课外关键知识,通过对行业一线工作者的项目实践经历与心得总结,对看到问题、提出问题、探讨问题、解决问题这四个环节有更深的理解与思考,从而帮助到自身的学习。

  中心配备了计算机教室、圆桌教室、绘画教室、会议室、活动教室等多功能空间,专业方面还建设了光学动捕实验室、AI创意矩阵实验室、VR空间计算实验室以及各专业技术方面支持的工作室。校内有咖啡厅、阶梯教室、展览中心、篮球场、网球场等学生日常活动场域,确保学生生活的丰富性,在紧张的学习之外还会不定期组织各种学生活动,如篮球赛、羽毛球赛、博物馆/机构内部考察体验、学生联谊会等团体活动。

脚注信息

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